Cloth System
การตั้งค่าคอมโพเนนต์
config_costume.lua - กำหนดคอมโพเนนต์เสื้อผ้าที่แสดงในแต่ละประเภทเมนู
ไฟล์ config_costume.lua ควบคุมว่าคอมโพเนนต์เสื้อผ้าใดจะแสดงในแต่ละประเภทเมนู (skin_menu, clothstore, barber, mask)
โครงสร้าง
costume_list = {
["skin_menu"] = {
['sex'] = { ["state"] = true },
['face'] = { ["state"] = true },
['hair'] = { ["state"] = true },
-- ... คอมโพเนนต์อื่นๆ
},
["clothstore"] = {
-- เฉพาะเสื้อผ้า (ไม่รวมหน้า/ผม)
},
["barber"] = {
-- เฉพาะทรงผม สีผม ฯลฯ
},
["mask"] = {
-- เฉพาะหน้ากาก แว่น หมวก
}
}คอมโพเนนต์ที่รองรับ
| คอมโพเนนต์ | คำอธิบาย |
|---|---|
sex | เพศ |
face | หน้าตา |
skin | สีผิว |
hair | ทรงผม |
hair_color | สีผม |
torso | เสื้อนอก |
tshirt | เสื้อด้านใน |
decals | สติ๊กเกอร์ |
arms | แขน/ถุงมือ |
pants | กางเกง |
shoes | รองเท้า |
mask | หน้ากาก |
bproof | เสื้อเกราะ |
chain | สร้อยคอ |
helmet | หมวก |
glasses | แว่น |
การเปิด/ปิดคอมโพเนนต์
['hair'] = {
["state"] = true -- true = แสดง, false = ซ่อน
}skin_menu vs clothstore
skin_menu ใช้สำหรับเมนูแต่งตัวเต็มรูปแบบ (รวมหน้า/ผม) ส่วน clothstore ใช้สำหรับร้านเสื้อผ้าที่ไม่ควรให้แก้ไขหน้า/ผม